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    我的世界服务器插件WorldEdit指令大全相关教学

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    我的世界服务器插件WorldEdit指令大全相关教学

    WorldEdit 是一个非常强大的我的世界服务器插件,它允许玩家快速地进行大规模的地形编辑和建筑工作。无论你是建筑师、地图制作者还是普通的玩家,掌握 WorldEdit 的指令都能极大地提升你的游戏体验。本文将详细介绍 WorldEdit 的常用指令,帮助你更好地使用这个工具。

    1. 安装与启用WorldEdit

    在开始使用 WorldEdit 之前,首先需要确保它已经正确地安装在你的服务器或单人游戏中。

    1.1 安装WorldEdit

    • 对于服务器:将 WorldEdit 插件文件放入服务器的 plugins 文件夹中,然后重启服务器。
    • 对于单人游戏:如果你在单人游戏中使用 WorldEdit,可以通过安装 Forge 或 Fabric 模组加载器来加载 WorldEdit。

    1.2 启用WorldEdit

    在服务器中,通常需要授予玩家使用 WorldEdit 的权限。你可以在 permissions.yml 或通过权限插件(如 LuckPerms)来设置。

    例如:

    worldedit.*:
      description: 授予所有WorldEdit权限
      default: op已复制!

    2. 基本指令

    以下是WorldEdit的一些基本指令,这些指令是使用WorldEdit的基础。

    2.1 选择区域

    在进行任何编辑之前,首先需要选择一个区域。

    • //wand:获取木斧,用于选择区域。
    • //pos1:将当前位置设置为第一个点。
    • //pos2:将当前位置设置为第二个点。
    • //expand <数量> [方向]:扩展选择区域。
    • //contract <数量> [方向]:缩小选择区域。
    • //shift <数量> [方向]:移动选择区域。

    2.2 编辑区域

    选择区域后,可以使用以下指令进行编辑。

    • //set <方块ID>:将选择区域内的所有方块设置为指定方块。
    • //replace <方块ID> <新方块ID>:将选择区域内的指定方块替换为新方块。
    • //copy:复制选择区域内的方块。
    • //cut:剪切选择区域内的方块。
    • //paste:粘贴复制的方块。
    • //rotate <角度>:旋转复制的方块。
    • //flip <方向>:翻转复制的方块。
    • //undo:撤销上一次的编辑操作。
    • //redo:重做上一次的撤销操作。

    3. 高级指令

    WorldEdit 还提供了许多高级指令,用于更复杂的编辑任务。

    3.1 地形生成

    • //generate <形状> <大小> <方块ID>:生成指定形状和大小的地形。
    • //sphere <半径> <方块ID>:生成一个球体。
    • //cylinder <半径> <高度> <方块ID>:生成一个圆柱体。
    • //pyramid <高度> <方块ID>:生成一个金字塔。

    3.2 笔刷工具

    WorldEdit 的笔刷工具允许你在小范围内进行精细的编辑。

    • //brush sphere <半径> <方块ID>:使用球形笔刷。
    • //brush cylinder <半径> <高度> <方块ID>:使用圆柱形笔刷。
    • //brush gravity:使用重力笔刷,使方块自然下落。
    • //brush smooth:使用平滑笔刷,平滑地形。

    3.3 剪贴板操作

    剪贴板允许你保存和加载复杂的结构。

    • //copy:复制选择区域内的方块到剪贴板。
    • //cut:剪切选择区域内的方块到剪贴板。
    • //paste:粘贴剪贴板内的方块。
    • //schematic save <文件名>:将剪贴板内的方块保存为示意图文件。
    • //schematic load <文件名>:加载示意图文件到剪贴板。

    4. 实用指令

    除了编辑指令外,WorldEdit 还提供了一些实用指令,帮助你更方便地进行操作。

    • //count <方块ID>:统计选择区域内的方块数量。
    • //distr:显示选择区域内方块的分布情况。
    • //snapshot list:列出所有可用的快照。
    • //snapshot use <快照名>:使用指定的快照恢复到该状态。

    5. 定制与扩展

    WorldEdit 还支持通过配置文件进行定制,并且可以通过扩展插件来增加更多的功能。

    5.1 配置文件

    WorldEdit 的配置文件通常

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